Super Mario kennen wir ja alle. Dieser pummelige, italienische Klempner mit der roten Latzhose, der mit den Pilzen und den Feuerblumen, der Mario, der immer auf Schildkröten rumtrampelt. Sonic kennen wohl auch die meisten. Der blaue Igel, der immer so schnell rennt, dabei goldene Ringe aufsammelt und sich bei Nacht in einen Werigel verwandelt. Ach, ist das mit dem Werigel doch nicht so bekannt? (weiterlesen …)
Vorgespielte Identität
Über Markenpflege und Spiele-Fast-Food
Rubrik: Blog - 03.05.2012 - loessDie Log Lady macht Urlaub in Silent Hill
Lone Survor, Plattformen: PC / Mac via Steam oder DRM-free Download
Rubrik: flandie - 25.04.2012 - earlmobilehSurvival-Horror ist als Computerspielgenre eigentlich fast tot. Die letzten nennenswerten Vollpreistitel, die diese Bezeichnung für sich beanspruchen, sind eigentlich Mogelpackungen. Alan Wake ist ein Action-Shooter, der sich gerne mit den Kleidern seiner geistigen Vorbilder schmückt und Dead Space wird schon deshalb nicht gruselig, weil die Monster sich entschieden zu viel Mühe mit dem Erschrecken geben. Nobody likes a try-hard. Licht für Freunde von dunkler Schauerunterhaltung findet sich nun aber in Jasper Byrnes neuem Indie-Game ‚Lone Survior‘. (weiterlesen …)
Die Anti-Gauck-Behörde
Über genommene und gewonnene Freiheiten durch die BPjM
Rubrik: Diskurs, Gewalt - 08.04.2012 - loessSeit einigen Wochen nun geistert wieder ein Begriff durch die deutsche Medienlandschaft, der in den vergangenen Jahren ein wenig in den Hintergrund gerückt schien. Ein Begriff, von dem schon Marius Müller Westernhagen ein Lied singen konnte und der nun durch die Wahl des neuen Bundespräsidenten ein unvergleichliches Comeback feiern darf. Kaum ein Wort birgt aber auch solch unfassbare Interpretationsspielräume und Konfliktpotentiale, muss sich in Zeiten von Abhörskandalen, ACTA und Mobilfunkverträgen so oft neu definieren und sich letztlich doch immer wieder als leere Worthülse missbrauchen lassen, wie die Freiheit. (weiterlesen …)
Diverses zu Diversity
Weiße, starke, heterosexuelle Männer um die 30
Rubrik: Diskurs, Diversity - 31.03.2012 - earlmobilehGordon Freeman, weiße Haut, im mittleren Alter, stark. Isaac Clarke, weiße Haut, mittleres Alter, muskulös. Nomad, weiße Haut, im mittleren Alter, muskulös. Der namenlose Held in Gothic, weiße Haut, mittleres Alter, relativ muskulös. Chris Redfield, weiße Haut, im mittleren Alter, muskulös. Der Prinz von Persien, weiße Haut, im mittleren Alter, recht muskulös. Vito Scaletta, weiße Haut, im mittleren Alter, durchtrainiert. Jim Raynor, weiße Haut, im mittleren Alter, muskulös. Max Payne, weiße Haut, im mittleren Alter, muskulös. John Marston, weiße Haut, im mittleren Alter, stark. Sam Fisher, weiße Haut, mittleres Alter, muskulös. Ezio Auditore, weiße Haut, im mittleren Alter, muskulös. Alan Wake, weiße Haut, im mittleren Alter, halbwegs sportlich. Duke Nukem, weiße Haut, im mittleren Alter, muskulös, Arschloch.
…ich glaube wir sollten mal über Diversity in Computerspielen sprechen. (weiterlesen …)
Ein Tag ohne ein Lächeln…
Every Day The Same Dream, Plattform: PC
Rubrik: flandie - 20.03.2012 - loess…ist ein verlorener Tag. Wer in der Grundschule ein Poesiealbum besaß, wird dieses Lebensmotto sicherlich nicht nur einmal hineingekritzelt bekommen haben. In Every Day The Same Dream kann man nun die Erfahrung machen, wie es sich anfühlt, wenn jeder Tag ein verlorener ist. Sämtliche Figuren in dem bereits 2009 im Rahmen des Experimental Gameplay Project entstandenen Minigames entbehren jeglicher erkennbarer Gesichtszüge, leben in einer absolut minimalistisch gehaltenen Schwarzweiß-Welt und ihre Interaktion untereinander fällt mehr als spärlich aus. Ein unheimlich tristes Grundgerüst für ein Spiel, das sich zu keinem Zeitpunkt wie eines anfühlen soll.
Excuse me, Sir!
dys4ia, Plattform: PC
Rubrik: flandie - 17.03.2012 - earlmobilehIch habe auf dieser Seite schon mehrfach betont, dass ich ein ausgesprochener Freund von gewagten Spielen bin. Ich liebe Games, die mutig sind und sich nicht davor scheuen komplizierte und ungewöhnliche Themen zu verarbeiten. Dass sich kleine Indie-Werke in der Regel mehr trauen als die teuren Mainstream-Produkte, ist kein Geheimnis – was ‚dys4ia‘ nun aber verwirklicht, ist selbst für Independent-Standards bemerkenswert.
Der Anmaß-Effekt
Über das Einbinden der Community in den Entwicklungsprozess
Rubrik: Blog - 14.03.2012 - loessKaum ein Titel wurde in diesem Frühjahr wohl sehnlicher erwartet als der Abschluss der Mass Effect Trilogie. Zumindest wenn man zu jenen begeisterten Spielern gehört, welche die ersten beiden Episoden durchgespielt und sich gänzlich auf die dichte und spannende Hintergrundgeschichte eingelassen haben. Doch wie bei so vielen anderen großen Werken zuvor ist die Enttäuschung am Ende riesig, wird doch die immense Erwartungshaltung an das Finale der Weltraum-Saga nach weitläufiger Meinung nicht erfüllt. Das ist zwar schade, jedoch sind die in den letzten Tagen aufgetretenen Reaktionen vieler Fans der Serie ein bedenklich stimmendes Zeugnis dessen, wie unangemessen und überzogen mittlerweile das Anspruchsdenken unter Gamern geworden ist.
Feuerblume und Portalkanone
Mari0, Plattform: PC
Rubrik: flandie - 05.03.2012 - loessDas gibt es jetzt also auch: was schon bei der Verquickung von Linkin Park und Jay Z ganz furchtbar klang, kann ab sofort in Form von Mari0 sogar gespielt werden! Ergeben sogenannte Mashups in der Musik oftmals schon nur begrenzt Sinn, so sollte man doch bei der Nachricht, dass jetzt das gute alte Super Mario Bros. um eine Portal-Kanone erweitert wurde, zumindest einen Rest Skepsis walten lassen.
XXX
Sexualität ist kein Quick-Time-Event
Rubrik: Blog - 02.03.2012 - earlmobilehSex ist überall. Bildhauerei, Fotografie, Filme, Malerei, Musik, Lyrik, Prosa – jede dieser Kunstformen hat sich Sexualität schon einmal zum Thema gemacht. Im triebhaften Verlangen trifft das Tierische auf das Kultivierte und von einigen wenigen Asexuellen einmal abgesehen, betrifft der Fortpflanzungstrieb jeden von uns. Folglich scheint es eine Notwendigkeit für die Emanzipation jeder kreativen Ausdrucksform zu sein, einmal diese niedrigste und zugleich höchste Facette unseres Lebens aufzugreifen. Ob man über Sex nun nur auf Englisch oder auch auf Deutsch singen kann, kaum jemand würde bestreiten, dass es jeder Kunstform möglich sein sollte das Lustvolle zu thematisieren. Ich möchte nun einmal beleuchten, wie sich das Videospiel als jüngste Medium unserer Zeit auf dem Weg zu einer reifen Kunstform schlägt.
Modernste alte Schule
Kolumne und Review: Rayman Origins, Plattformen: PC / PS3 / Wii / XBOX360
Rubrik: Blog, Reviews - 01.02.2012 - earlmobilehNachdem ich die letzten zwei Monate meines virtuellen Lebens in Skyrim verbracht habe, ist nun endlich wieder die Zeit gekommen, etwas Neues zu erleben und das Weihnachtsgeschäft aufzuarbeiten. Als alter Hase des Platformings führte mich die Reise in die Welt von Rayman Origins. Einem Spiel, dass so ähnlich auch vor 20 Jahren hätte veröffentlicht werden können und dennoch einer der modernsten Titel unserer Zeit ist. Wie passt das zusammen, ein vorwärtsgewandtes Spiel dessen Gameplay kaum antiquierter sein könnte!?

- 99leben.de
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